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[軟體新資訊]DirectX 12 為 Xbox One 提升20%效能?[複製鏈接]

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廢版主凱奈爾.........

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發表於 2015-8-26 05:05 AM|顯示全部樓層|倒序瀏覽
     DirectX 12 為 Xbox One 提升20%效能?
Incandescent Imaging 旗下的新作《Caffeine》是一款結合了恐怖與解密元素的第一人稱視覺遊戲,
將會登陸PC、Xbox One和PS4平台。這款遊戲在2014年開始進行製作,原本計劃採用虛幻引擎3,
不過最後決定升級至虛幻引擎4。根據其製作人Dylan Browne表示,他們之所以在開發中途更換引擎,
不僅僅是因為虛幻引擎4擁有更強悍的實力,還有 DirectX 12 可以給遊戲帶來不少於20%的效能提升。



Dylan Browne 在接受 Gamezone 的採訪時表示,DirectX 12 對遊戲幀數的提升有很大的幫助,
他們在研究虛幻引擎4的過程中發現,在使用DirectX 12後,基於虛幻引擎4打造的遊戲會有接近20%的性能提升,
這個提升幅度在PC平台上或許會因為硬體的差異而有所不同,但是在Xbox One平台上是每個玩家都可以感受到的
要知道Xbox One在硬件上本來就不如PS4,但是有了DirectX 12的性能加成,
其在遊戲表現上將追上甚至超過PS4,DirectX 12的到來解決了許多遊戲開發中的問題。

我們都知道,微軟曾經說過目前DirectX 12仍然是Windows 10獨占,
未來Xbox One升級至Windows 10內核後也可以支持DirectX 12。
如果DirectX 12確實可以帶來游戲性能的提升,這對於Xbox One以及PC玩家來說那就是極好的消息。
不過需要注意的是,從Dylan Browne的回答可以看出,他們只是確定基於虛幻引擎4的遊戲能夠從DirectX 12中獲利,
而其它遊戲引擎又會是怎樣的表現呢?這還有待更多遊戲用自己的實際表現來說明。

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心得: 能不能增加20%還要等測試了才知道~ 但願真的如此!

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