區分 | 技能 / 連技 | 重整內容 |
連技指令
| (共通) ZZZ | 連技指令輸入後,同按Z一樣自然發動。 |
(共通) ZZZZ | Z鍵連打時,無意的最後一下的攻擊(敵擊倒判定)調整為 不會打出。 | |
(共通) XX | 當連技指令輸入後,自然而然連接之後的攻擊 | |
(魔劍、符文) →→ZZX | 火球(符文) 的傷害上升 火球(符文)的退後距離減短及發射後可以更快有動作。 | |
(符文) XZZ | 火球(符文) 的傷害上升及之後的符文球會更快連接連技。 | |
(魔劍、符文) →→↑XZZ
| 火球(符文) 的傷害上升. 最近的火球(符文)攻擊之後的劍擊會更快連接技能。 | |
被動技能 (藍技)
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強韌信念
| 變更為根據一定的物理攻擊力而增加魔法攻擊力 (復仇女神,末日武者共通應用) |
魔力鎖鏈 | 魔力鎖鏈的效果發動率上升 | |
主動技能 (橘技)
|
附魔劍 | 冷卻時間縮短,技能詠唱更為迅速. 爆擊機率增加,爆擊傷害增加效果上升 使用時會100%為自己的武器加上,冷凍、燒傷、中毒隨機一種魔法屬性。 |
爆炎殺 | 追加敵人MP減少的效果 爆炎殺的攻擊應用武器屬性效果的機率稍微上升 | |
腳踢 | 改善攻擊隨時會穿過敵人的現象 | |
必殺技 (紅技)
| 月神之刃 | 減少敵人的MP的效果上升 |
地獄之門 | 一定區域的連續打擊對敵人沒有擊倒判定,最後的一擊時敵人擊倒前會受到安定的傷害. | |
符文爆炸 | 在符文球爆炸之後更容易連接連技. | |
系統
| (共通) 劍之道 | 主動技能的收集速度上升,消耗的速度上升. |
必殺技的收集速度上升,消耗的速度上升. |
區分 | 連技 /技能 | 重整內容 |
連技指令
| (DC) XZZ | 銀色射手的射擊動作更快,射擊中可以接其他的技能。 |
(DC) ZZXX |
最後一發的炮彈命中率上升,銀色射手在射擊中途可以接其他技能 | |
(DC) ZZXXX | 最後一發的炮彈命中率上升,銀色射手在連射中途可以接其他技能 | |
(DC) X | 銀色射手的射擊動作更快 | |
(DC) DASH XXX | 炮彈發射後可以更迅速用銀色射手進行射擊 銀色射手在射擊中途可以接其他技能. | |
被動技能
(藍技)
| 精密的射擊 | 槍/炮擊的MP回收率向上調整 |
彈匣改造 | 追加裝填炮彈時會機率性裝填多於1顆炮彈的效果 | |
游擊技巧 | 動作速度的增加效果向上調整 | |
一支獨秀 | 狂暴時的動作速度最大5%增加,所有技能的MP消耗量減少效果及CD時間減少的效果向上調整. | |
主動技能 (橘技) | 爆頭射擊 | 銀色射手的射擊動作更快 |
必殺技 (紅技) | 彗星終結 | 炮彈的命中率上升,爆炸範圍更廣. |
重型磁軌炮 | 發射後不會退後,及更容易命中前下方的敵人 | |
技能筆記: 自動感應彈 (重型磁軌炮) | 取消炮彈彈速下降的效果 | |
綜合神槍 | 爆發時的傷害上升,附加效果改變: 一級射手的機運 新增效果是當使用銀色射手的連技攻擊時,一定機率會追加射擊自動發射的能力,這效果不需要使用,只要有學習就會有效果 | |
閃電之風 | 修正覺性時最大打擊數的錯誤 改善魔法彈在攻擊最初的敵人之後會攻擊周圍敵人的效果 | |
雷霆之擊 | 技能使用後可以直接把目標操作到轟炸的地點。 轟炸的最短目標距離取消,可以瞄準任意的場所進行鎖定轟炸。 |
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